top of page

Jogo “Pegue o Naro” transforma ativismo e crítica política em experiência interativa

  • Foto do escritor: mais jaboatao
    mais jaboatao
  • 11 de set.
  • 2 min de leitura

O jogo pode ser acessado gratuitamente em: https://www.pegueonaro.site

ree

Foto: Divulgação


Lançado oficialmente no último dia 07 de setembro, o jogo Pegue o Naro já ultrapassou a marca de 10 mil jogadas nesta quarta-feira (10), demonstrando o poder que a criatividade digital pode alcançar quando caminha lado a lado com o ativismo e a mobilização popular. Idealizado e construído pelo ativista e designer Carlos Santos, o game surgiu como uma provocação bem-humorada, mas com propósito político: transformar a indignação coletiva em uma experiência interativa, acessível e compartilhável.


No jogo, a missão é simples — mas repleta de simbolismo. O jogador deve capturar o personagem Naro em diferentes fases, num desafio que mistura agilidade, estratégia e crítica social. Ao trazer para o universo lúdico a figura de um ex-presidente envolto em controvérsias políticas, Pegue o Naro extrapola o entretenimento para se tornar uma ferramenta de reflexão sobre justiça, ética e participação cidadã.


Para Carlos Santos, “o design e a gamificação podem ser aliados poderosos do ativismo quando conseguimos transformar pautas sérias em experiências acessíveis. As pessoas se engajam, compartilham e passam a refletir de forma crítica — e ao mesmo tempo divertida — sobre a realidade política do país”.


A expressiva marca de 10 mil jogadas em apenas três dias demonstra não apenas o apelo popular do jogo, mas também o potencial das plataformas digitais como espaços de incidência política, educação cidadã e mobilização social. Ao aproximar linguagem visual, tecnologia e crítica política, Pegue o Naro aponta para novas formas de engajamento, especialmente em tempos em que as redes e o entretenimento digital disputam a atenção do público com as narrativas políticas tradicionais.


O jogo é dividido em três fases, cada uma com cenários e desafios próprios, que dialogam de forma bem-humorada com momentos e espaços simbólicos da política brasileira. Para avançar, o jogador precisa “pegar o Naro” três vezes consecutivas em cada fase, aumentando a dificuldade e a emoção a cada etapa. A jornada começa em “O Julgamento”, passa pela “A Embaixada” — onde o personagem tenta escapar, como na vida real — e termina em “A Papuda”, cenário da prisão, coroando a vitória do jogador e a captura definitiva do personagem.



Comentários


MAIS JABOATÃO • Os principais fatos e notícias de Jaboatão dos Guararapes com credibilidade e imparcialidade.

Receba nossas atualizações

Obrigado pelo envio!

  • Ícone do Facebook Branco
  • Ícone do Twitter Branco

© 2023 • Todo os direitos reservados.

bottom of page